Zweidimensionale Pläne oder Computergrafiken be-greifbar zu machen, ist die Aufgabe von Anschauungsmodellen. Unter den dreidimensionalen Nachbildung eines real existierenden oder geplanten Gegenstandes unterscheidet man zwischen
- Architekturmodellen (Gebäude, Städtebau),
- Baumodellen (z.B. Brücken),
- Designmodellen (zur Entscheidungsfindung über Form, Farbe und Funktion von Produkten),
- Maschinen- und Anlagenmodellen (z.B. Motoren, Raffinerien),
- Verkehrsmodellen (z.B. Fahrzeugen),
- Funktionsmodellen (zur Simulation von Bewegungsabläufen oder Darstellung von Techniken),
- Museumsmodellen (zur Veranschaulichung und Rekonstruktion).